微软第三季度游戏业务增长5%
对于17岁男子,微软他的做法当然不对。
情绪的狂热,季度发散到最后的一致性预期,索罗斯的反身性在A股看都是如此有效。所以过去一年多在流量红利结束后,游戏业务我们看到的是大平台互联网公司业绩增长越来越好,而许多VC投资的创业小公司一个比一个难以生存。
大意是,增长想都不要想,买入持有就行。腾讯,微软阿里,网易,微博,陌陌的市场份额提升,也给他们带来了合理的估值溢价。但是在目前的A股,季度“漂亮50”更多带有一种Beta属性。
在2000年鼎盛时期,游戏业务美国市值最大的前20家公司占据了市场40%的份额。而之后,增长在1982年开始的美国最大一波牛市中(指数从1000点上涨到了10000点以上),这些“漂亮50”公司依然是这波牛市中的生力军。
此时大家都意识到依靠基建的方式无法持续推动美国经济,微软但新经济的苗头还没看到。
漂亮50在这个6年的熊市中,季度整体下跌了23%,跑输市场15%。在这四件事里:游戏业务“车”——需要有整车厂车辆的资源,游戏业务例如绿狗租车的商业模式,虽然它的分时租赁在亏损,但它已经帮北汽卖掉上千辆车了,这个商业模式是对的;“牌”——需要能拿到政府的牌照或者有政府资源,比如由政府背景的企业,商业模式也是对的;“充”和“停”——需要有停车位的资源和充电桩资源,这也能节约很多成本。
提供了更多服务、增长用户体验更好的友友用车,价格却和其他分时租赁平台相差无几。直到目前,微软所有的分时租赁平台里能够做到这两点的,依旧寥寥无几。
根据友友用车官方发布的消息可以看到,季度停止运营的主要原因,是由于投资款项未能如期到位。李宇回忆,游戏业务在友友用车的运营上,有个坑是在转型后没有及时进行人员数量的调整,导致费用高涨。
(责任编辑:李玖哲)
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